கிரிக்கெட் வரலாற்றில் டெல்லி டேர்டெவில்ஸ் வீரர் மோர்னே மோர்கல் மிக வேகமாக பந்து வீசியாரா?
வலைப்பதிவுகள் மற்றும் ட்வீட்கள் ஏப்ரல் 17 அன்று வலை உலகத்தை வளைத்தன...
"டிவி ஸ்கிரீன் ஷாட் மோர்கலின் வேகம் மணிக்கு 173.9 கிமீ என காட்டுகிறது!"
"அது உண்மையல்ல, வேக துப்பாக்கிகள் எப்போதும் சரியாக இருக்காது"
2003 உலகக் கோப்பையில் 161.3 கிமீ வேகத்தில் பாகிஸ்தானின் ஷோயப் அக்தர் வீசிய வேகமான பந்துதான் இன்றுவரை பலரால் சர்ச்சைக்கு உள்ளாகியுள்ளது. (இதுவும் கின்னஸ் சாதனை விநாடிகள்!)
திறமையான இந்த வேகப்பந்து வீச்சாளர்கள் எப்படி இவ்வளவு வேகத்தில் பந்து வீசுகிறார்கள் என்பது ஒரு ஆச்சரியமாக இருந்தாலும், பேட்ஸ்மேன்களின் மூளை எவ்வாறு வேகமாக நகரும் பந்துகளை கண்காணிக்க முடிகிறது என்பது ஒரு பெரிய ஆச்சரியம்.
பொதுவாக நம் மூளைக்கு நம் கண்ணால் பார்ப்பதைச் செயல்படுத்த ஒரு வினாடியில் பத்தில் ஒரு பங்கு ஆகும். வேகமாக அல்லவா? ஆனால் இந்த விகிதத்தில் கூட, சுமார் 100 மில்லி விநாடிகள் பின்னடைவு உள்ளது என்று அர்த்தம். 100 மில்லி விநாடிகள் எப்படி வித்தியாசத்தை ஏற்படுத்தும்? சரி, ஒரு பந்து 120 மைல் வேகத்தில் நகர்வதைக் கவனியுங்கள் - மூளை பந்தின் இருப்பிடத்தை பதிவு செய்யும் நேரத்தில் அது ஏற்கனவே 15 அடிக்கு முன்னால் சென்றிருக்கும். அது வருவதை பேட்ஸ்மேனின் மூளை எப்படி பார்க்கிறது? நாம் ஏன் தொடர்ந்து கார்கள் அல்லது பந்துகளால் வீழ்த்தப்படுவதில்லை?
அதிர்ஷ்டவசமாக, நமது மூளை நகரும் பந்தை 'முன்னோக்கி' தள்ளும் அளவுக்கு புத்திசாலித்தனமாக உள்ளது, இதனால் பேட்ஸ்மேனின் மூளை பந்தை அதன் பாதையில் அவரது கண்ணுக்குத் தெரியாததை விட அதிகமாக உணர்கிறது.
கலிபோர்னியா பல்கலைக்கழக விஞ்ஞானிகள், பெர்க்லி சமீபத்தில் ஒரு ஆய்வறிக்கையை வெளியிட்டனர், இது மூளையால் செய்யப்படும் இந்த கணிப்பு முறையை ஆய்வு செய்தது. ஒரு பந்து இவ்வளவு அதிக வேகத்தில் வீசுவதைக் கண்கள் பார்க்கும் போது, இந்தக் கணக்கீடுகளைச் செய்வதில் நமது மூளையின் எந்தப் பகுதி மும்முரமாகிறது என்பதைக் கண்டறிய காந்த அதிர்வு இமேஜிங்கை ஆராய்ச்சியாளர்கள் பயன்படுத்தினர். அவர்களின் பரிசோதனையில் தன்னார்வலர்களுக்கு 'ஃப்ளாஷ் இழுவை விளைவு' எனப்படும் காட்சி மாயை காட்டப்பட்டது. இது ஒரு நகரும் பின்னணியின் திசையில் மாற்றப்பட்ட சுருக்கமான ஃப்ளாஷ்களை உள்ளடக்கியது. தன்னார்வலர்களின் மூளை ஃப்ளாஷ்களை நகரும் பின்னணியின் ஒரு பகுதியாக விளக்கியது. இது அவர்களின் மூளை அதன் கணிப்பு பொறிமுறையைப் பயன்படுத்தி, கண் பார்ப்பதைச் செயலாக்குவதில் தாமதத்தை ஈடுகட்டியது.
கணிக்கப்பட்ட நிலையில் பொருள்களை துல்லியமாக 'பார்ப்பதற்கு' காரணமான காட்சிப் புறணியின் (மூளையின் கண்களில் இருந்து பெறப்பட்ட தகவல்கள் விளக்கப்படும் பகுதி) ஒரு பகுதி (அதாவது V5) என்று விஞ்ஞானிகள் கண்டறிந்தனர்.
இந்த கண்டுபிடிப்பு, நம் கண்களில் இருந்து பெறப்பட்ட தகவல்களை நமது மூளை எவ்வாறு பகுப்பாய்வு செய்கிறது என்பது பற்றிய தெளிவான புரிதலை அடைய உதவும். மேலும், இயக்கம் உணர்திறன் குறைபாடுள்ள நோய்களைக் கண்டறிவதற்கும் மதிப்பீடு செய்வதற்கும் இது உதவும்.